0

untuk perkuliahan

MEMBUAT BOLA BILLYARD DENGAN
CORELDRAW



Pendahuluan

Didalam belajar design grafis yang dibutuhkan adalah ide dan kreatifitas, dan mengapa dari dulu sampai sekarang design itu terus berubah dan berkembang itu disebabkan karena perkembangan dari lingkungan sekitar. Untuk itu kali ini kita akan membuat bola bilyard sederhana dengan coreldraw 12,X3,X4 seperti dibawah ini. Sebenarnya untuk membuat teknik ini tidaklah sulit hanya dibutuhkan lingkaran, gradasi dan bayangan dan angka juga tentunya imajinasi,ok kita mulai saja …



LANGKAH 1
Seperti biasa buka program coreldraw kesayangan anda dengan menekan tombol
Ctrl+N, untuk membuat halaman baru.

LANGKAH 2
Buat lingkaran ( Ellipse Tool ) atau F7 kemudian klik dan drag lingakaran sambil
menekan tombol ctrl

LANGKAH 3
Setelah membuat lingkaran saatnya kita memberikan warna dan hilangkan warna
pinggir ( outline )

LANGKAH 4
Setelah lingkaran dibuat dan diberi warna, sparuh perjalanan sudah kita membuat bola
billiard. Oke .. selanjutnya memberikan efek bayangan sehingga tambak lebih hidup
Yaitu copy lagi lingkaran yang sudah diberi warna biru Ctrl+C lalu Ctrl+V sehingga
akan menumpuk dan beri warna putih



LANGKAH 5
Setelah diberi warna putih tarik keatas dan kecilkan kesamping lihat dalam gambar

Atur sesuai imajinasi anda sehingga tampak dalam gambar

LANGKAH 6
Setelah dibuat langkah diatas kemudian kita beri bayangan, kemudian klik lingkaran
putih tersebut klik dan drag ke bawah ( lihat gambar )

LANGKAH 7
Selanjutnya kita buat efek seperti tadi akan tetapi kita letakkan dibawah, yaitu copy
dan paste lingkaran yang sudah diberi bayangan

                                     Kemudian geser kebawah

Lalu atur seperti dalam gambar berikut ini, dan untuk hasil yang real atur kembali
transparansinya


LANGKAH 8
Setelah kita atur bayangan atas dan bawahnya saatnya hal yang paling mudah yaitu
memberikan angka sesuai selera anda tetapi sebelumnya buat dulu lingkaran putih
ditengah, sebagai pengingat saja untuk membuat teks F8 dan atur di tengah – tengah
lingkaran putih

 LANGKAH 9
Untuk rebih realistis beri bayangan bibawah bola

 
Sedangkan untuk merubah warna bola tinggal ganti saja warna lingkaran biru menjadi
merah, kuning sesuai selara kamu, tetapi seleksi semua baru dicopy


LANGKAH 10
Buat 5 buah lingkaran tumpuk seperti dalam gambar dibawah ini, untuk lebih realistis
putar bola billiard



 Demikian tutorial membuat bola billiard mudah bukan, ikuti terus perkembangan di
edisi tutorial mendatang. Setelah kita membuat bola nya tutorial mendatang kita
membuat box/ kotak billyard.

 Penutup

Demikian tutorial kali ini jika ada pertanyaan atau kurang jelas silahkan email saya,
Tutorial ini sebagai bahan acuan pembelajaran saja dan pengembangan design
selanjutnya, masih banyak trik trik di coreldraw yang tersembunyi. Semakin banyak
latihan akan membuat hasil maksimal.















0

MATERI KULIAH


Pembangkitan Bilangan Prima

·       Sebagian besar algoritma kunci-publik menggunakan bilangan prima sebagai salah satu nilai parameternya. Bilangan prima yang disarankan berkuran besar sehingga penggunaan tipe data bilangan bulat yang besar mutlak diperlukan.

·       Cara lain untuk membangkitkan bilangan prima adalah:
1.    Bangkitkan bilangan acak p sepanjang n angka.
2.    Uji brute force terhadap p dengan membagi p dengan bilangan prima kurang dari 256. Pengujian ini akan menghilangan bilangan bukan prima sebesar 80%. Yang paling mangkus adalah membagi p dengan bilangan prima yang lebih kecil dari 2000.
3.    Jika p berhasil melewati uji brute force, uji p dengan algoritma Lehmann.

 Algoritma Lehmann

{ Masukan: p (yang akan diuji keprimaannya)
   Keluaran: p adalah prima atau tidak prima }
(a)             Bangkitkan bilangan acak a yang lebih kecil dari p.
(b)            Hitung a(p – 1)/2 mod p.
(c)             Jika a(p – 1)/2 º/ 1 atau –1 (mod p), maka p tidak prima.
(d)            Jika a(p – 1)/2 º 1 atau –1 (mod p), maka peluang p bukan prima adalah 50%.

4.   Ulangi pengujian dengan algoritma Lehmann di atas sebanyak t kali (dengan nilai a yang berbeda). Jika hasil perhitungan langkah (b) sama dengan 1 atau –1, tetapi tidak selalu sama dengan 1, maka peluang p adalah prima mempunyai kesalahan tidak lebih dari 1/2t.

·       Bilangan acak a yang digunakan pada algoritma Lehmann dapat dipilih nilai yang kecil agar perhitungan lebih cepat. Sedangkan jumlah pengujian yang disarankan adalah lima kali.

·       Selain algoritma Lehmann, metode lain yang banyak digunakan untuk menguji bilangan prima adalah Rabin-Miller.


Algoritma Rabin-Miller

{  Sebelum algoritma ini dijalankan, lakukan prosedur
    berikut:
1.    Bangkitkan bilanagn p yang akan diuji keprimaannya.
2.    Hitung b, yang dalam hal ini 2b adalah nilai pangkat 2 terbesar yang habis membagi p – 1.
3.    Hitung m sedemikian sehingga p = 1 + 2bm.

   Masukan: p, m, dan b
   Keluaran: p adalah prima atau tidak prima.  }

(a)             Bangkitkan bilangan acak a yang lebih kecil dari p.
(b)            Nyatakan j = 0 dan hitung z = am mod p.
(c)             Jika z = 1 atau z = p – 1, maka p lolos dari pengujian dan mungkin prima.
(d)            Jika z > 0 dan z = 1, maka p bukan prima.
(e)             Nyatakan j = j + 1. Jika j < b dan z ¹ p – 1, nyatakan z = z2 mod p dan kembali ke langkah (d). Jika z = p – 1, maka p lolos pengujian dan mungkin prima.
(f)              Jika j = b dan z ¹ p – 1, maka p tidak prima.

·       Ulangi pengujian dengan algoritma Rabin-Miller di atas sebanyak t kali (dengan nilai a yang berbeda).


4.  Tabel Bilangan Prima dari 2 – 256

2
3
5
7
11
13
17
19
23
29
31
41
43
47
53
59
61
67
71
73
79
83
89
97
101
103
107
109
113
127
131
139
149
151
157
163
167
173
179
181
191
193
199
211
223
227
229
233
239
241
251












0

Domain dan Hosting Indonesia, Dijaman yang sudah era modern dan globalisasi ini, sudah tidak jaman lagi untuk tidak meng- otak atik yang namanya internet, karena di dalam internet lah semua ilmu tersaji dan terangkum di dalamnya. Semua kalangan dari yang terbawah sampai yang teratas kebanyakan sudah mengenal yang namanya Internet, tapi lagi-lagi ada yang menggelitik dari kebanyakan orang ini.  Yaitu mereka-mereka ini masih tidak tahu menahu bagaimana alur dan cara kerja sehingga kita bisa mendapatkan sebuah informasi dari suatu website/weblog di internet. Masih banyak orang awam yang tidak tahu apa itu domain dan apa itu hosting, apa itu perbedaan diantara keduanya dan juga tidak tahu domain dan hosting Indonesia.




Dalam sepengal tulisan ini saya sebagai penulis akan memberikan sedikit penjelasan mengenai hal itu, seharusnya kita merasa sangsi dan lucu melihat tingkah pengguna-pengguna internet itu, mereka hanya memanfaatkan media-media internet seperti website hanya untuk mengambil informasi semata dan tidak punya keinginan untuk mendalami bagaimana suatu website/blog itu dapat terhubung dengan internet melalui domain dan hosting yang menjadi satu kesatuan dari website itu sendiri.

Langsung saja untuk menyingkat waktu, pertama saya akan menjelaskan dan menjabarkan apa itu defenisi dari domain dan hosting.

Domain adalah nama unik dibelakang alamat website/weblog kita yang biasanya yang diakhiri dengan nama unik .com, .net, .org, .biz, .tv dan lain sebagainya yang dimaksudkan  untuk mengidentifikasi nama server komputer kita seperti web server atau email server di jaringan komputer.

Domain sendiri dapat difungsikan untuk mempermudah pengguna atau pemakai internet pada saat melakukan akses ke server, selain itu domain juga dipakai untuk mengingat nama server yang dikunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal sebagai IP address. Dulu menurut sejarahnya sebelum dibentuknya domain, kita harus mengingat IP address kita masing-masing (sungguh tidak efektif bagi orang yang kemampuan mengingatnya rendah, bagaimana bisa kita mengingat deretan angka IP address yang begitu panjang) misalnya saja alamat IP server tempat file website kita adalah 77.165.90.89 sebenarnya kita bisa langsung mengetikkan 77.165.90.89 langsung di browser untuk mengakses website kita. Tetapi lagi-lagi ada kendala dengan deretan IP address yang begitu panjangnya, maka dari itulah dibentuklah domain karena setiap orang tentunya akan lebih mudah mengingat deretan kata ketimbang deretan angka. Untuk itu diperlukan domain guna mengganti deretan angka IP address yang begitu panjangnya tersebut agar menjadi deretan kata yang tentunya gampang diingat.misal:namadomain.com akan lebih gampang diingat ketimbang angka 77.165.90.89

Jadi dari sekian penjelasan diatas dapat disimpulkan bahwa domain adalah nama unik atau bisa juga nama berformat huruf abjad (a,b,c,d,e,dan seterusnya) dan angka (1,2,3,dan seterusnya) serta simbol (-) di belakang alamat website/weblog kita (ex: .com, .net, .org, .biz, .tv) yang difungsikan untuk mengganti peran dari IP address yang begitu panjang dan sulit dihafal.

Selanjutnya yang kedua saya akan menjelaskan apa itu hosting dan apakah sama hosting dengan domain, simak baik-baik…!!



Hosting adalah tempat yang difungsikan untuk menyimpan suatu dokumen HTML atau dokumen-dokumen lain yang mendukung suatu website (file, gambar, email, aplikasi/program/script dan database) sehingga nantinya halaman website tersebut dapat muncul/online di internet. Hosting juga dapat diartikan sebagai jasa layanan internet yang menyediakan sumber daya server-server untuk disewakan sehingga memungkinkan organisasi atau individu menempatkan informasi di internet berupa HTTP, FTP, EMAIL atau DNS.

Kalau anda masih bingung dengan beberapa pengertian diatas, hosting pada website bisa diumpamakan sebagai papan reklame pada baliho iklan.  Lah si pemilik papan reklame itu adalah si hosting sebagai media jasa penyewaan papan reklame untuk website kita. Tentunya si hosting sebagai media jasa juga memberikan beberapa pelayanan seperti menempatkan papan reklame di tempat strategis, ukuran papan reklame yang memadai, dan pelayanan lainya. Itulah perumpamaan dari pengertian hosting.



Untuk contoh yang konkrit apabila kita mempunyai website yang sudah ber-hosting apabila kita mau meng-update sesuatu posting atau dokumen ke internet tetapi kita masih banyak kesibukan kita bisa menggunakan layanan hosting itu sebagai media simpanan sementara untuk dokumen/posting yang belum di publikasikan karena kesibukan tadi, dan apabila kita sudah santai kita bisa mempublikasin dokumen itu kembali melalui simpanan sementara dokumen tersebut di hosting.






Nah, untuk sesi yang terakhir setelah kita mengetahui apa itu hosting dan domain, kita selayaknya mempraktekkan hal-hal diatas untuk website kita dan juga menambah wawasan ke depan terhadap perkembangan domain dan hosting Indonesia yaitu dengan membeli domain dan hosting Indonesia dari jasa pembelian domain dan hosting terpercaya di Indonesia.



Dalam kesempatan ini saya merekomendasikan jasa Jagoan Hosting Indonesia , kenapa saya merekomendasikan Jagoan Hosting Indonesia karena tidak lain adalah pelayanan yang memuaskan dari Jagoan Hosting  Indonesia (profesional), pembelian hosting dan domain yang murah dan terjangkau (apalagi untuk newbie2 yang mencoba-coba keuntungan), penjualan top level domain yang murah dan paket hosting telah disesuaikan dengan kebutuhan hosting untuk orang Indonesia sehingga harga hosting murah namun tetap menjaga kualitas layanan pada pelanggan.

Satu kata buat Jagoan Hosting Indonesia, tetap terbaik dari sekian banyak perusahaan penjualan hosting di Indonesia.

Powered by Blogger Skins. Theme: TheBuckmaker | Free Wordpress Templates. Presents HD TV Futurama Streaming. Featured on Wedding Dresses.